A downloadable game for Windows, Mac OS X, Linux, and Android

"Le futur du travail" est un court visual novel qui propose un début de réflexion sur les évolutions sociétales possibles du travail, par le biais d'une petite histoire.

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Published244 days ago
StatusReleased
PlatformsWindows, Mac OS X, Linux, Android
Rating
(1)
AuthorAventuriers Intérimaires
GenreSimulation
Tags2D, Interactive Fiction, renpy, Visual Novel
Player countSingleplayer

Install instructions

Téléchargez le fichier rar et dézippez-le pour lancer le programme sur votre PC sous Windows.

Si vous utilisez mac ou linux, des versions adaptées sont également disponibles.

Enfin pour les utilisateurs d'androïd vous pouvez uploader directement l'apk sur votre tablette.

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Le_futur_du_travail-1.0-mac.zip (44 MB)
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Le_futur_du_travail-1.0-win.zip (45 MB)
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Le_futur_du_travail-1.0-linux.tar.bz2 (48 MB)
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Lefuturdutravail-100-release.apk (42 MB)

Comments

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Un peu de presse suite à la Gamejam Jeux Debout et notre jeu sur le futur du travail :

http://www.letelegramme.fr/…/jeux-debout-pour-une-revolutio…

http://www.numerama.com/…/176491-decouvrez-projets-de-game-…

http://www.merlanfrit.net/Seum-arcade

(+2)

Une bonne idée. Bon petit jeu. Les graphismes sont très bons pour un jeu gratuit ! Par contre, je vois deux façons de l'améliorer. D'abord changer l'image de couverture et ensuite ajouter toutes les simulations.

(+2)

Merci Kafka :) Je le dirai aux graphistes, ça leur fera plaisir :)

On a tenu compte de ta première remarque. Et on nous a aussi demandé sur Indiemag d'ajouter les autres simulations donc on y songe fortement (dès qu'on aura le temps :D)

(-2)

J'avais été bien accrochée par ce projet (enfin un VN en français !) et son thème (une manière originale d'analyser les profonds changements du monde du travail ?), mais j'avoue que j'ai été franchement déçue par la réalisation.

L'analyse attendue est restée beaucoup trop superficielle à mon goût, même pour un projet en temps limité comme le NaNoRenO. En tout cas, je n'ai rien appris que je ne sache déjà sur la précarisation, l'uberisation et les autres thèmes abordés. Une vague définition en est donnée, mais rien qui à mon sens relève de l'analyse ou puisse susciter la moindre réflexion après coup.

Je n'ai pas compris l'intérêt des fameuses "simulations", dont on parle beaucoup dans le VN mais dont, au final, on ne voit strictement rien.

Je n'ai pas compris non plus le contexte dans lequel l'histoire est censée se dérouler : un lycée ? l'université ? un collège ? un établissement scolaire dystopique ? Les "élèves" (étudiants ?) dépeints m'ont paru très caricaturaux. J'ai des élèves (en filière technologique, donc loin de ce qu'il est convenu de considérer comme l'élite), et ils sont dans l'ensemble bien plus matures que ceux présentés...

J'ai aussi ressenti de nombreuses maladresses, comme par exemple les allusions au début sur le jeu vidéo et la violence (Dans le journal Le Monde, j'ai eu l'occasion de lire souvent des articles positifs sur le jeu vidéo et des réflexions passionnantes sur sa portée, ainsi que sur le phénomène de la gamification.) La manière dont les enseignants, et leurs relations avec les élèves, sont dépeints m'a semblé aussi peu crédible, et, étant de la partie, cela m'a laissé une impression plutôt désagréable.

La réalisation technique est correcte, mais sans être d'une quelconque originalité. (j'ai joué sur une version MacOS) (Dans le cadre d'un projet NaNoRenO, c'est compréhensible cela dit)

Bref, et pour résumer, le pitch m'avait vendu un vrai potentiel, mais la réalisation s'est révélée très en deça de mes attentes. Peut-être y aurait-il moyen de développer le concept et le peaufiner (beaucoup), en dehors du cadre limité du NaNoRenO, et avec plus de temps de développement, un vrai travail d'analyse critique des thèmes abordés et une écriture plus subtile des personnages ?

(Edited 1 time) (+2)

Bonjour Korova,

Merci pour ton analyse détaillée.

Certains membres de l'équipe sont enseignants et nous comprenons que tu ais pu mal percevoir certains éléments.

En fait, il s'agissait juste de réaliser un petit jeu sans prétention en marge de "Nuit debout Lyon" pour essayer de formaliser/présenter de manière un peu plus claire et ludique les débats en cours. Nous avons plusieurs personnes sur Indiemag qui nous ont fait un retour similaire : bonne idée, réalisation correcte mais sujet effleuré. Les joueurs voudraient voir les fameuses "simulations". Et simultanément d'autres testeurs ont trouvé que l'utilisation de termes techniques comme "transversal", dont les enseignants ont l'habitude, risquait de bloquer une partie des joueurs.

Pour l'univers, nous avons réutilisé les graphismes et donc les personnages que nous avons conçu pour un autre visual novel en développement "Aventurière Intérimaire". Et si tu crains les stéréotypes et les caricatures nous pouvons déjà te rassurer sur ce point : huit écrivains français collaborent sur le scénario de ce dernier projet, avec la volonté de détailler la psychologie de chaque personnage.

http://aventuriers-intérimaires.fr/

PS : Et si tu cherches des VN français, je recommande l'équipe de "Traümendes Mädchen" (qui nous a donné un coup de main à la réalisation) et le récent "Along the edge".

(+2)

C'est la première fois que je vois un visual novel de ce genre, et je dois avouer que je ne suis pas déçu ! Les thèmes que ce jeu abordent sont assez récurrents et d’actualité, malheureusement ces thèmes sont souvent obscurs et pas assez mis en avant. En tout cas, je trouve que votre travail est vraiment génial ! C'est un excellent moyen de solliciter le jeune public à approfondir les enjeux de ces thèmes qui seront leur quotidien de demain.

Pour ceux qui n'arriveraient pas à accéder au jeu:


Super! Merci Break2fast :)

Est-ce que tu nous permets de partager ton let's play sur nos autres pages ?

Oui bien sûr ce serait avec plaisir! X)

(+1)

Une idée originale d'approcher simplement des problématiques sociétales actuelles et de chercher à en savoir plus. Une bonne utilisation du VN !

Merci St2phane :)